UX & UI — Kullanıcı Deneyimi & Arayüz Tasarımcıları için İpuçları

☁️ Ümit Eroğlu 🌍🛰
4 min readDec 6, 2021

1 — Duygusal zekanızı arttırarak iyiden daha iyiye doğru hareket edin.
2 — En kötü işiniz, en iyi öğrenme deneyiminiz olabilir.
3 — Öğrenme hiçbir zaman bitmez.
4 — Demek bir UX danışmanı olmak istiyorsunuz.
5 — Hikaye anlatma sanatında ustalaşın.
6 — İş/çalışma dilini anlayın ve konuşun.
7 — Topluluk ilişkileri ile ağınızı genişletin.
8 — Takımınızın dışında yandaşlar (Advocates) bularak değerinizi yükseltin.
9 — Tasarım akıl hocalığı (Mentorship) yaşam boyu süren bir bağlılıktır.
10 — Sonuçlar getiren bir tasarım portfolyosu oluşturun.
11 — Kullanıcı deneyimi, dijital dünyanın ötesine doğru genişler.
12 — Deneyim haritalama ve gezinti haritalamasının farkını bilin. (Experience Mapping & Journey Mapping)
13 — Özellikleri değil, müşteri deneyimini tasarlayın.
14 — Tamamen şeffaf bir UX takımı tasarlayın.
15 — Gelecek hakkında düşünmek, her tasarım projesi için önemlidir.
16 — Pratiklerinizde servis tasarımını uygulayın.
17 — Bilgi mimarisini unutmayın.
18 — Prototipleme yaparken görsel ve fonksiyonel doğruluğu (Visual & Functional Fidelity) unutmayın.
19 — “Ortalama” kullanıcının ötesini görün.
20 — Birlikte çalışarak kapsamlı ürünler yaratın.
21 — Erişilebilirliği savunun.
22 — Evrensel kullanılabilirlik için tasarlayın.
23 — Kapsayıcı tasarım, herkes için çalışan ürünler oluşturur.
24 — Tasarımınızın neyi yapmadığını belirleyin.
25 — Tasarım kararlarını açıklamak ve savunmak için tasarım hedeflerini kullanın.
26 — Sistematik tasarlama için sentetik düşünün.
27 — En iyi etkiler ve son izlenimler, kalıcı izlenimlerdir.
28 — Daha iyi UX tasarımları için Gestalt prensiplerini takip edin.
29 — Göz izleme (Eye Track) oluşturmak için görsel tasarımı kullanın.
30 — Açık ve tutarlı arayüzler oluşturmak için nesne haritalamayı kullanın.
31 — Dört kritik soruyu hatırlayın. (Questions of Critique)
32 — Zayıfça kurgulanmış bir eleştiriyi, işlemeye uygun bir geri bildirime dönüştürün.
33 — İletişimi geliştirin ve eskizler kullanarak işbirliğini teşvik edin.
34 — UX ve UI farkını ve bunların bir bisiklet gibi nasıl işlediğini öğrenin.
35 — Tasarım fikirlerinizi güven ve içgörü ile birlikte satın.
36 — Tasarım atölyeleri ile takımınızı, müşteri ihtiyaçları etrafında toplayın.
37 — Silolardan kaçınmak için ortak bir uyumu benimseyin.
38 — Paralı asker gibi değil bir misyoner gibi düşünmeyi öğrenin.
39 — Bütün arayüzler basitleştirilmek zorunda değildir.
40 — Eğer parlak bir şey gösterirseniz, ürünün bittiğini düşüneceklerdir.
41 — İstediğiniz kişilere her zaman yardım edemeyebilirsiniz.
42 — Öğrenmeyi tasarım sürecinizin bir parçası haline getirin.
43 — Anlamlı uluslararası bir UX tasarlayın.
44 — Legacy (eski) bir ürün ile mi uğraşıyorsunuz? Eski bir çiftçi evini restore ediyormuş gibi düşünün.
45 — Kendi kendinizin proje yöneticisi olun.
46 — Kullanılabilirlik çalışmaları için değil kullanıcılar için tasarlayın.
47 — Çözüm hakkında beyin fırtınası yapmadan önce fırsatları çerçeve içine alın.
48 — Kasıtlı olarak hatalı yapın. (Be Wrong on Purpose)
49 — Kalıcı bir tasarım sistemi oluşturun.
50 — Bazen ilk fikriniz en kötüsü olabilir.
51 — Sezgilerinizi sorgulayın ve aşırı uçlara kadar tasarlayın.
52 — Tasarım odaklı (Design Thinking) düşünme atölyeleri sürecinizi değiştirecektir.
53 — Atölye sırasında gereksinimleri aklınızda canlandırmaya çalışın.
54 — Tasarımlarınızı geliştirmek için InfoSec şapkanızı takın.
55 — Bir markayı akla getiren tuhaf bir fikir, mobil uygulamanızı farklılaştırabilir. (On-Brand Whimsy Can Differentiate Your Mobile App)
56 — Tasarlamadan önce rekabetçi bir analiz gerçekleştirmeyin.
57 — Öncelikle içerik için tasarlayın.
58 — Sesinizi, tonunuzu ve dinleyici kitlenizi hizalayın.
59 — Hata mesajlarını dikkate alın.
60 — Ortak kelime bilgisi, takım etkinliğini arttırabilir.
61 — Lorem Ipsum alışkanlığınızı bırakmaya çalışın. Sözcüklerle taslak yapın!
62 — Daima, harika tasarımın değişmez temeli olan, “Neden?” sorusu ile ilerleyin.
63 — Katılımcıların mutluluğundan siz sorumlusunuz.
64 — Katılımcı çeşitliliği, otantik bir kullanıcı araştırması için kritiktir.
65 — Kültürel olarak tepki (Reflexive) veren bir profesyonel çatı oluşturmaya çalışın.
66 — Bilgi mimarisi problemlerinin uyarı işaretlerini bilin.
67 — Keşif araştırmalarına belirli temalar getirin.
68 — Bilgi eksikliğinizi benimseyin.
69 — Kullanıcılar ve tasarım takımıyla beraber korkularınızı aşın.
70 — Veri tek başına yetmez, empati odaklı hikaye anlatıcılığı anahtardır.
71 — Duygu ve davranış odaklı kişilikler (Personas) daha değerlidir.
72 — Tasarım ekibinizi, başarılı bir kullanıcı araştırması için eğitin.
73 — Tasarım sadece mutluluk yolu ile alakalı değildir.
74 — Ortak başarı metrikleri ile başarılı ürünler geliştirin.
75 — Çevik takımlara, hızlı kullanıcı araştırmalarını getirin.
76 — İlgili taraflar ile ölçek araştırması. (Scale Research Through Stakeholder Advocacy)
77 — Ne zaman ve nasıl bir kullanılabilirlik laboratuvarı kuracağınızı bilin.
78 — Kullanıcıları neyin engellediğini anlamak için müşteri destek ile konuşun.
79 — Etnografi ile ilgili uygulamalarla çalışırken hazır olun.
80 — Her zaman testin testini yapın.
81 — Gözlemlenen davranış, altın standarttır.
82 — Kullanışlılığı ve çekiciliği, erken ürün geliştirmede değerlendirin.
83 — Kullanılabilirlik araştırmasının temel elemanlarını bilin.
84 — Çalışanların ve kullanılabilirlik katılımcılarının gücünü hafife almayın.
85 — Kullanıcı olmayan kişileri araştırmanıza katın.
86 — Müşteri soru tablosu ile kullanıcı araştırmasını planlayın.
87 — Eğer anket soruları tasarlamak kolay olsaydı, anlamsız veri (Garbage Data) olmazdı.
88 — Doğru eleme formu (Screener) işe almaya (Recruit) yardımcı olur ve başarı için araştırma yapmanızı sağlar.
89 — Bir işe alım uzmanı ile çalışırken, en iyi uygulamaları bilin.
90 — Adayları işe alırken çok paraya ihtiyacınız yok.
91 — Günlük çalışması (Diary Study) için iyi bir planlamaya ihtiyacınız vardır.
92 — İş kartları (Task Cards) ile kullanılabilirlik testlerini geliştirin.
93 — Mülakatlar ve testler için Kelebek yaklaşımını kullanın.
94 — Kullanıcılardan geleceği tahmin etmelerini istemeyin.
95 — Katılımcılara, bilmediğiniz şeyleri sormalarını söyleyin.
96 — Psikolog sesinizi etkili ve ılımlı bir UX araştırma moderasyonu ile değiştirin.
97 — Etkili araştırma raporları ile kullanıcının hikayesini anlatın.

Kaynağa göz atmak için:

Satın almak için:

Sign up to discover human stories that deepen your understanding of the world.

Free

Distraction-free reading. No ads.

Organize your knowledge with lists and highlights.

Tell your story. Find your audience.

Membership

Read member-only stories

Support writers you read most

Earn money for your writing

Listen to audio narrations

Read offline with the Medium app

☁️ Ümit Eroğlu 🌍🛰
☁️ Ümit Eroğlu 🌍🛰

Written by ☁️ Ümit Eroğlu 🌍🛰

Software, Cloud, DevOps, IoT, GIS, Remote Sensing.

No responses yet

Write a response